Dentro de várias questões, o produtor do game foi bem incisivo ao esclarecer sobre o DX 12 em seu jogo e ainda faz uma obervação para a Microsoft, em fazer mudanças físicas no seu console para que possa concorrer com os outros.
Damien Monnier, produtor de The Witcher 3: Wild Hunt, respondeu a várias perguntas dos fãs através da sua conta do Twitter. Obviamente que um dos temas abordados foi o DirectX 12 no Xbox One e como isso poderia melhorar o desempenho do game.
Tudo começou quando um fã lhe questionou qual seria a melhor plataforma para jogar, se o PC ou o Xbox One. Monnier respondeu que a Xbox era melhor que os requisitos minimos do PC, mas que ele preferia o PC devido à resolução.
Monnier esclareceu que a resolução será na verdade a única coisa em que a versão de The Witcher 3 será diferente no Xbox One, pois correrá a 900p, enquanto que a PS4 será a 1080p. De resto o jogo é exatamente igual.
Por fim quando questionado sobre se quando chegar o DirectX 12 para o Xbox One isso ajudaria a mudar o problema da resolução, Monnier respondeu que,
"Para ser sincero, penso que para qualquer mudança de resolução seria necessária uma mudança muito maior por parte da Microsoft do que a atualização do DirectX 12."
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The Witcher 3: Wind Hunt será lançado no dia 19 de Março de 2015 para PC, Xbox One e Playstation 4.
Fonte: EuroGamer
