O repórter estava apreensivo e com baixa expectativa sobre o produto, uma vez que tinha como comparativo o promissor Oculus Rift.
Segue parte de sua analise:
"Minha primeira verdadeira experiência com a realidade Virtual foi com o Oculus Rift, quando vi o SteamVR eu pensei, é... será legal...."
Mas para a sua surpresa e que nos deu a chance de conhecer um pouco mais sobre esse projeto, todas as expectativas de Fenlon foram superadas e o que poderia ser apenas "legal", acabou por se tornar uma experiencia incrível.
"...Eu pensei que me chatear ou decepcionar, quando coloquei o SteamVR (também chamado de HTC Vive) e o fone de ouvido. esses pensamentos logo desapareceram..."
"...Estou mais convencido do que nunca que a RV é um divisor de águas entre a atual industria e os usuários, a tecnologia é capaz de transmitir e manter a sensação de presença. E o SteamVR é a melhor experiência de realidade virtual que eu já tive..." disse Fenlon
O SteamVR usa uma resolução de 1200x1080p o que oferece um amplo campo de visão. Os monitores recebem uma atualização de 90Hz o que é rápido o suficiente para inibir a maioria dos desconfortos ao usar esse tipo de equipamento, como enjoo e etc...
O Oculus Rift usa uma câmera de grande angulo para realizar as capturas de movimento, mas o SteamVR depende de um par de emissores de laser que fazer a varredura do quarto em que você esta jogando, esses trabalham em conjunto com os sensores colocados no fone de ouvidos e em um par de controladores para que o SteamVR detecte a posição exata de seus movimentos.
"É complicado comparar o Headset da Valve com o Oculus Rift, baseando-se apenas nessas visões, mas eu acho que o Oculus tem uma ligeira vantagem quando se trata de tela. Ambos os headsets atualizam a imagem em 90Hz, mas a tela o Oculus é um pouco mais clara, com pixels menores e com um campo um pouco mais amplo que o SteamVR, mas mesmo assim o SteamVR esta muito a frente do Oculus Rift..."
Fonte: PCGAMER
Oh-Gamer (Opinião)
Enfim está aberta a concorrência dentro desse ninho, isso ajudará bastante, tanto na criação de novas tecnologias para o ramo, como a busca para a redução de preços para o cliente final, a avaliação acima mostra que mesmo na visão do correspondente da PCGAMER o steamVR tenha algumas vantagens sobre o Oculus Rift, isso não impede que peculiaridades importantes na imersão do concorrente seja superior, como a definição da resolução, que para Fenlon, o Oculus Rift permanece superior, eu realmente acredito que em pouco tempo teremos o prazer de provar essa belezinhas.
Com esse avanço em prol do lançamento do SteamVR forçará que a concorrência que agilize o processo de lançamento também, não vou ficar surpreso em ver Nvidia e AMD entrando nessa briga.
Galera, vou fazer esse apelo, se curtiu, gostou do conteúdo do Blog? Compartilhem, isso ajuda muito! :D
Grande Abraço e até a próxima!
